案例解读应用HTML5 Canvas绘图黑影实际效果的方式

日期:2020-10-11 类型:科技新闻 

关键词:html网页制作,php网页制作,网页设计稿,网页编辑工具,学生网页设计模板

建立黑影实际效果必须实际操作下列4个特性:

1.context.shadowColor:黑影色调。
2.context.shadowOffsetX:黑影x轴位移。恰逢向右,负值向左。
3.context.shadowOffsetY:黑影y轴位移。恰逢向下,负值向上。
4.context.shadowBlur:黑影模糊不清滤镜。数据信息越大,外扩散水平越大。
这4个特性要是设定了第1个和剩余3个中的随意1个就有黑影实际效果。但是一般状况下,4个特性都要设定。

比如,建立1个向右正下方位移各5px的鲜红色黑影,模糊不清2px,能够这样写。

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  1. context.shadowColor = "red";   
  2. context.shadowOffsetX = 5;   
  3. context.shadowOffsetY = 5;   
  4. context.shadowBlur= 2;  

必须留意的是,这里的黑影同别的特性设定1样,全是根据情况的设定。因而,假如只想为某1个目标运用黑影而并不是全局性黑影,必须在下一次绘图前重设黑影的这4个特性。
运作結果:

黑影文本:

要是设定shadowOffsetX与shadowOffsetY的值,当值都正数时,黑影相对性文本的右下

方偏位。当值都为负数时,黑影相对性文本的左上方偏位。

三d拉影实际效果:

在同1部位持续的反复绘图文本另外更改shadowOffsetX、shadowOffsetY、shadowBlur

的值,从小到大持续偏位持续提升,全透明度也持续提升。就获得了拉影实际效果文本。

边沿模糊不清实际效果文本:

在三d拉影实际效果的基本上在4个方位反复,就获得了边沿蒙版的文本实际效果。

运作实际效果:

程序流程编码:

JavaScript Code拷贝內容到剪贴板
  1. <!DOCTYPE html>     
  2. <html>     
  3. <head>     
  4. <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="chrome=IE8">     
  5. <meta http-equiv="Content-type" content="text/html;charset=UTF⑻">     
  6. <title>Canvas Clip Demo</title>     
  7. <link href="default.css" rel="stylesheet" />     
  8.     <script>     
  9.         var ctx = null// global variable 2d context     
  10.         var imageTexture = null;     
  11.         window.onload = function() {     
  12.             var canvas = document.getElementById("text_canvas");     
  13.             console.log(canvas.parentNode.clientWidth);     
  14.             canvas.width = canvas.parentNode.clientWidth;     
  15.             canvas.height = canvas.parentNode.clientHeight;     
  16.                  
  17.             if (!canvas.getContext) {     
  18.                 console.log("Canvas not supported. Please install a HTML5 compatible browser.");     
  19.                 return;     
  20.             }     
  21.             var context = canvas.getContext('2d');     
  22.                  
  23.             // section one - shadow and blur     
  24.             context.fillStyle="black";     
  25.             context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height/4);     
  26.             context.font = '60pt Calibri';     
  27.                  
  28.             context.shadowColor = "white";     
  29.             context.shadowOffsetX = 0;     
  30.             context.shadowOffsetY = 0;     
  31.             context.shadowBlur = 20;     
  32.             context.fillText("Blur Canvas", 40, 80);     
  33.             context.strokeStyle = "RGBA(0, 255, 0, 1)";     
  34.             context.lineWidth = 2;     
  35.             context.strokeText("Blur Canvas", 40, 80);     
  36.                  
  37.             // section two - shadow font     
  38.             var hh = canvas.height/4;     
  39.             context.fillStyle="white";     
  40.             context.fillRect(0, hh, canvas.width, canvas.height/4);     
  41.             context.font = '60pt Calibri';     
  42.                  
  43.             context.shadowColor = "RGBA(127,127,127,1)";     
  44.             context.shadowOffsetX = 3;     
  45.             context.shadowOffsetY = 3;     
  46.             context.shadowBlur = 0;     
  47.             context.fillStyle = "RGBA(0, 0, 0, 0.8)";     
  48.             context.fillText("Blur Canvas", 40, 80+hh);     
  49.                  
  50.             // section three - down shadow effect     
  51.             var hh = canvas.height/4 + hh;     
  52.             context.fillStyle="black";     
  53.             context.fillRect(0, hh, canvas.width, canvas.height/4);     
  54.             for(var i = 0; i < 10; i++)     
  55.             {     
  56.                 context.shadowColor = "RGBA(255, 255, 255," + ((10-i)/10) + ")";     
  57.                 context.shadowOffsetX = i*2;     
  58.                 context.shadowOffsetY = i*2;     
  59.                 context.shadowBlur = i*2;     
  60.                 context.fillStyle = "RGBA(127, 127, 127, 1)";     
  61.                 context.fillText("Blur Canvas", 40, 80+hh);     
  62.             }     
  63.                  
  64.             // section four -  fade effect     
  65.             var hh = canvas.height/4 + hh;     
  66.             context.fillStyle="green";     
  67.             context.fillRect(0, hh, canvas.width, canvas.height/4);     
  68.             for(var i = 0; i < 10; i++)     
  69.             {     
  70.                 context.shadowColor = "RGBA(255, 255, 255," + ((10-i)/10) + ")";     
  71.                 context.shadowOffsetX = 0;     
  72.                 context.shadowOffsetY = -i*2;     
  73.                 context.shadowBlur = i*2;     
  74.                 context.fillStyle = "RGBA(127, 127, 127, 1)";     
  75.                 context.fillText("Blur Canvas", 40, 80+hh);     
  76.             }     
  77.             for(var i = 0; i < 10; i++)     
  78.             {     
  79.                 context.shadowColor = "RGBA(255, 255, 255," + ((10-i)/10) + ")";     
  80.                 context.shadowOffsetX = 0;     
  81.                 context.shadowOffsetY = i*2;     
  82.                 context.shadowBlur = i*2;     
  83.                 context.fillStyle = "RGBA(127, 127, 127, 1)";     
  84.                 context.fillText("Blur Canvas", 40, 80+hh);     
  85.             }     
  86.             for(var i = 0; i < 10; i++)     
  87.             {     
  88.                 context.shadowColor = "RGBA(255, 255, 255," + ((10-i)/10) + ")";     
  89.                 context.shadowOffsetX = i*2;     
  90.                 context.shadowOffsetY = 0;     
  91.                 context.shadowBlur = i*2;     
  92.                 context.fillStyle = "RGBA(127, 127, 127, 1)";     
  93.                 context.fillText("Blur Canvas", 40, 80+hh);     
  94.             }     
  95.             for(var i = 0; i < 10; i++)     
  96.             {     
  97.                 context.shadowColor = "RGBA(255, 255, 255," + ((10-i)/10) + ")";     
  98.                 context.shadowOffsetX = -i*2;     
  99.                 context.shadowOffsetY = 0;     
  100.                 context.shadowBlur = i*2;     
  101.                 context.fillStyle = "RGBA(127, 127, 127, 1)";     
  102.                 context.fillText("Blur Canvas", 40, 80+hh);     
  103.             }     
  104.         }     
  105.              
  106.     </script>     
  107. </head>     
  108. <body>     
  109.     <h1>HTML5 Canvas Clip Demo - By Gloomy Fish</h1>     
  110.     <pre>Fill And Stroke Clip</pre>     
  111.     <div id="my_painter">     
  112.         <canvas id="text_canvas"></canvas>     
  113.     </div>     
  114. </body>     
  115. </html>